diff --git a/README.md b/README.md index ff7b094..44998ca 100644 --- a/README.md +++ b/README.md @@ -1,6 +1,6 @@ # AICPxlsUnpacker -### 自动拆分 Alice In Cradle 中 *.pxls.bytes 与 *.pxls.bytes.texture_0.png 纹理图文件的工具。 -注:为了方便做mod写的,后续可能只会对针对像素小人的图有优化更新,欢迎大佬来协助维护这个项目。另外这个项目是靠分析 pixelliner 的演示文件写出来的,所以理论上也可以拆分其它使用该程序制作的unity资产。 +### 自动拆分 Alice In Cradle 中 `*.pxls.bytes` 与 `*.pxls.bytes.texture_0.png` 纹理图文件的工具。 +注:为了方便做 mod 写的,后续可能只会对针对像素小人的图有优化更新,欢迎大佬来协助维护这个项目。另外这个项目是靠分析 pixelliner 的演示文件写出来的,所以理论上也可以拆分其它使用该程序制作的 unity 资产。 #### 游戏作者 @@ -12,13 +12,13 @@ ## 使用方法 -**1.下载 'start.py' 和 'requirement.txt'。** +**1.下载 `start.py` 和 `requirement.txt`。** **2.安装依赖。** -**3.在运行目录下新建一个 files 文件夹并把你要拆分的 '*.pxls.bytes' 与 '*.pxls.bytes.texture_0.png' 纹理图文件 放进去。** +**3.在运行目录下新建一个 `files` 文件夹并把你要拆分的 `*.pxls.bytes` 与 `*.pxls.bytes.texture_0.png` 纹理图文件 放进去。** -**4.运行 'start.py'。** +**4.运行 `start.py`。** ### LICENCE AGPL @Dax233