You signed in with another tab or window. Reload to refresh your session.You signed out in another tab or window. Reload to refresh your session.You switched accounts on another tab or window. Reload to refresh your session.Dismiss alert
Tu jako zadania podrzędne będą zamieszczane pomniejsze implementacje funkcjonalności.
Założenia ogólne:
System karteli. Będzie to coś w stylu gildii/klanów, jak grach MMORPG.
Kartel będzie mógł założyć tylko don dzielnicy, jakiejkolwiek, nawet FAST.
Czas bycia donem nie będzie istotny. Może być nim nawet minutę, jeśli tylko zdąży w tym czasie założyć kartel i będzie miał na to środki.
Za założenie kartelu będzie pobierana opłata w postaci dużej ilości kasy plantacji i kasy gracza oraz mniejszej ilości żetonów dona.
Kartel będzie ogólny, czyli jego założenie nie będzie możliwe dla każdej dzielnicy. Każdy gracz może posiadać lub należeć do jednego kartelu.
Kartel będzie dawał możliwość walk w grze hexatron.
Kartel będzie też raz w tygodniu mógł uczestniczyć w wojnach karteli. Będzie to odbywało się na arenie hexatrona, ale na innych zasadach.
Kartel będzie też posiadał swój poziom i różne ulepszenia.
Honor i kasa gracza będą używane do różnych opłat/ulepszeń kartelu.
Założenia projektowe:
Z założenia system karteli będzie miał być osobną aplikacją, działającą na tej samej bazie danych.
Dla użytkownika nie będzie to widoczne, ponieważ będzie miał on opcję w stylu “Przejdź do kartelu” i po przeładowaniu strony będzie widoczny panel kartelu.
The text was updated successfully, but these errors were encountered:
Tu jako zadania podrzędne będą zamieszczane pomniejsze implementacje funkcjonalności.
Założenia ogólne:
System karteli. Będzie to coś w stylu gildii/klanów, jak grach MMORPG.
Kartel będzie mógł założyć tylko don dzielnicy, jakiejkolwiek, nawet FAST.
Czas bycia donem nie będzie istotny. Może być nim nawet minutę, jeśli tylko zdąży w tym czasie założyć kartel i będzie miał na to środki.
Za założenie kartelu będzie pobierana opłata w postaci dużej ilości kasy plantacji i kasy gracza oraz mniejszej ilości żetonów dona.
Kartel będzie ogólny, czyli jego założenie nie będzie możliwe dla każdej dzielnicy. Każdy gracz może posiadać lub należeć do jednego kartelu.
Kartel będzie dawał możliwość walk w grze hexatron.
Kartel będzie też raz w tygodniu mógł uczestniczyć w wojnach karteli. Będzie to odbywało się na arenie hexatrona, ale na innych zasadach.
Kartel będzie też posiadał swój poziom i różne ulepszenia.
Honor i kasa gracza będą używane do różnych opłat/ulepszeń kartelu.
Założenia projektowe:
Z założenia system karteli będzie miał być osobną aplikacją, działającą na tej samej bazie danych.
Dla użytkownika nie będzie to widoczne, ponieważ będzie miał on opcję w stylu “Przejdź do kartelu” i po przeładowaniu strony będzie widoczny panel kartelu.
The text was updated successfully, but these errors were encountered: