You signed in with another tab or window. Reload to refresh your session.You signed out in another tab or window. Reload to refresh your session.You switched accounts on another tab or window. Reload to refresh your session.Dismiss alert
Jeśli użytkownik wybiera po raz pierwszy daną dzielnicę tworzą mu się wszystkie definicje dla niej utworzone. Tworzenie tych definicji zajmuje sporo czasu.
Należy przeprowadzić analizę i przedstawić możliwe rozwiązania.
The text was updated successfully, but these errors were encountered:
Pomysł do analizy: Można zrobić tak żeby utworzyło się wszystko na dwa pierwsze poziomy i już pojawiła się gra ale w rogu komunikat że reszta dalej się tworzy.
Jeśli już się wszystko utworzy niech komunikat zacznie mrygać/wydawać dźwięk, że można przeładować stronę dla załadowania reszty kontentu dzielnicy.
Wszystko powyżej 2 poziomu będzie szło do backgroundjob który na koniec hubem będzie wysyłał info o ukończeniu tworzenia kontentu.
Pomysł do analizy: Można zrobić tak żeby utworzyło się wszystko na dwa pierwsze poziomy i już pojawiła się gra ale w rogu komunikat że reszta dalej się tworzy. Jeśli już się wszystko utworzy niech komunikat zacznie mrygać/wydawać dźwięk, że można przeładować stronę dla załadowania reszty kontentu dzielnicy. Wszystko powyżej 2 poziomu będzie szło do backgroundjob który na koniec hubem będzie wysyłał info o ukończeniu tworzenia kontentu.
Niestety problem jest z zadaniami które są na np. 2 poziom ale wymagają produktu na np. poziom 5
Czuczen
changed the title
Poszukać sposobu na przyśpieszenie tworzenia dziupli.
Poszukać sposobu na przyśpieszenie tworzenia dziupli
Apr 25, 2023
Jeśli użytkownik wybiera po raz pierwszy daną dzielnicę tworzą mu się wszystkie definicje dla niej utworzone. Tworzenie tych definicji zajmuje sporo czasu.
Należy przeprowadzić analizę i przedstawić możliwe rozwiązania.
The text was updated successfully, but these errors were encountered: