You signed in with another tab or window. Reload to refresh your session.You signed out in another tab or window. Reload to refresh your session.You switched accounts on another tab or window. Reload to refresh your session.Dismiss alert
Хочу реализовать RayTracing как эффект постобработки для своей игры (пока только для экспериментов)
В шейдере вращение камеры устанавливается в зависимости от координат мыши:
Хочу реализовать RayTracing как эффект постобработки для своей игры (пока только для экспериментов)
В шейдере вращение камеры устанавливается в зависимости от координат мыши:
RealTimeRayTracing/OutputShader.frag
Lines 181 to 182 in b85a878
Но в моём случае, я передаю
uniform
с позицией и вращением камеры (в радианах по xyz), но либо на экране ничего нет, либо всё искажено.А ещё как менять fov камеры?
The text was updated successfully, but these errors were encountered: